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以為是空氣清淨機 其實是反差萌 NAS
當你第一眼看到它,可能會以為是小型空氣清淨機或加濕器,但這其實是一台 NAS。不同於傳統 NAS 常見的黑色厚重外型,這款產品走的是迷你又可愛的設計路線,小到幾乎可以放在手掌上,連電源插頭與 USB 接孔的比例看起來也十分討喜。如果你過去認為 NAS 只能藏在角落或機房,這款外型應該可以稍微改變你的看法。 它搭載 Intel N200 處理器、12GB LPDDR5 記憶體與 64GB eMMC ,儲存方面,它提供了 6 個 M.2 插槽,主要是以 SSD 固態硬碟來擴充容量,最大可支援到 24TB。雖然機身可愛,但價格是否「可愛」呢?目前還沒有關於全球上市情況和定價的消息。這裡看更多。
Cool3c · 2025-05-10 00:00
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以為是空氣清淨機 其實是反差萌 NAS
當你第一眼看到它,可能會以為是小型空氣清淨機或加濕器,但這其實是一台 NAS。不同於傳統 NAS 常見的黑色厚重外型,這款產品走的是迷你又可愛的設計路線,小到幾乎可以放在手掌上,連電源插頭與 USB 接孔的比例看起來也十分討喜。如果你過去認為 NAS 只能藏在角落或機房,這款外型應該可以稍微改變你的看法。 它搭載 Intel N200 處理器、12GB LPDDR5 記憶體與 64GB eMMC ,儲存方面,它提供了 6 個 M.2 插槽,主要是以 SSD 固態硬碟來擴充容量,最大可支援到 24TB。雖然機身可愛,但價格是否「可愛」呢?目前還沒有關於全球上市情況和定價的消息。這裡看更多。
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滑鼠也能像相機一樣換電池模組 Elecom推出專用「續命包」
常見的無線鍵鼠產品大多採用兩種供電方式。一種是內建充電電池,優點是無需更換電池即可重複使用,但一旦電池老化損壞,通常就得整組更換產品。另一種則是使用乾電池,雖然只要更換電池就能繼續使用,維修彈性較高,但需經常購買新電池,且廢電池的回收處理也較為不便。 Elecom推出的「M-BP10」可更換電池,結合了兩種供電方式的優點。使用者不再需要頻繁更換乾電池,同時當電池壽命結束時,只需要更換電池組,而不需要更換整個滑鼠或軌跡球,這對於環境保護也有正面的意義。 根據官方資料,這款電池可以重複使用約300次,單次充電後約可使用五個月。充電方式則是透過連接的滑鼠或軌跡球進行。目前「M-BP10」電池僅適用「
Cool3c · 2025-05-10 00:00
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滑鼠也能像相機一樣換電池模組 Elecom推出專用「續命包」
常見的無線鍵鼠產品大多採用兩種供電方式。一種是內建充電電池,優點是無需更換電池即可重複使用,但一旦電池老化損壞,通常就得整組更換產品。另一種則是使用乾電池,雖然只要更換電池就能繼續使用,維修彈性較高,但需經常購買新電池,且廢電池的回收處理也較為不便。 Elecom推出的「M-BP10」可更換電池,結合了兩種供電方式的優點。使用者不再需要頻繁更換乾電池,同時當電池壽命結束時,只需要更換電池組,而不需要更換整個滑鼠或軌跡球,這對於環境保護也有正面的意義。 根據官方資料,這款電池可以重複使用約300次,單次充電後約可使用五個月。充電方式則是透過連接的滑鼠或軌跡球進行。目前「M-BP10」電池僅適用「
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YKK開發自走式扣件原型 大型帳篷也能一鍵開合
我們日常所熟悉的拉鍊除了衣服、包包上常見外,其實也廣泛應用在帳篷與建築工地的大型防水布上。不過,當這些扣件設置在高處或不易接近的位置時,操作起來既費力又有安全疑慮。為了解決這類問題,YKK與太陽工業株式會社合作開發了一款「自走式扣件」。這是一種內建齒輪與附加馬達的拉鍊裝置,可透過有線控制器在地面操作開合布料,不需攀爬或近距離處理。 在日本枚方市的太陽工業工廠中進行的實地測試中,一塊高達5公尺的布料可在40秒內完成拉合;將兩個深度4公尺的拱形充氣帳篷外圈連接,也僅需約50秒。目前仍處於原型階段,該裝置是透過旋轉拉鍊兩側凸起部位間的螺旋金屬配件進行移動。未來預計將開發成可透過智慧型手機操作,甚至由
Cool3c · 2025-05-10 00:00
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YKK開發自走式扣件原型 大型帳篷也能一鍵開合
我們日常所熟悉的拉鍊除了衣服、包包上常見外,其實也廣泛應用在帳篷與建築工地的大型防水布上。不過,當這些扣件設置在高處或不易接近的位置時,操作起來既費力又有安全疑慮。為了解決這類問題,YKK與太陽工業株式會社合作開發了一款「自走式扣件」。這是一種內建齒輪與附加馬達的拉鍊裝置,可透過有線控制器在地面操作開合布料,不需攀爬或近距離處理。 在日本枚方市的太陽工業工廠中進行的實地測試中,一塊高達5公尺的布料可在40秒內完成拉合;將兩個深度4公尺的拱形充氣帳篷外圈連接,也僅需約50秒。目前仍處於原型階段,該裝置是透過旋轉拉鍊兩側凸起部位間的螺旋金屬配件進行移動。未來預計將開發成可透過智慧型手機操作,甚至由
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Uber Eats 首度公開台灣外送合作夥伴收入 外送時段平均時薪淨額達新台幣 270 元
Uber Eats 首次公開台灣外送夥伴收入,平均每小時淨收入達新台幣 270 元。 更新:全國外送產業工會聲明指出,Uber Eats所稱外送平台報告稱外送員平均時薪達新台幣270元,實際上並未將備勤時間成本計入,因此低估實際勞動付出情況,更呼籲制定外送產業專法保障外送員權益,而非僅以獎勵機制掩蓋低車資問題。 其中,全國外送產業工會表示「備勤時間」在城鄉差距相當大,非都會區可能數個小時才能接到1單,同時外送需求派單後必須在20至30秒內接單,否則就會錯過接單機會,因此外送員通常需要全神專注手機,難以進行其他工作或是休息,而此差異並未在報告中記載。 而全國外送產業工會也指出報告將「基本報酬」與
Cool3c · 2025-05-09 22:51
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Uber Eats 首度公開台灣外送合作夥伴收入 外送時段平均時薪淨額達新台幣 270 元
Uber Eats 首次公開台灣外送夥伴收入,平均每小時淨收入達新台幣 270 元。 更新:全國外送產業工會聲明指出,Uber Eats所稱外送平台報告稱外送員平均時薪達新台幣270元,實際上並未將備勤時間成本計入,因此低估實際勞動付出情況,更呼籲制定外送產業專法保障外送員權益,而非僅以獎勵機制掩蓋低車資問題。 其中,全國外送產業工會表示「備勤時間」在城鄉差距相當大,非都會區可能數個小時才能接到1單,同時外送需求派單後必須在20至30秒內接單,否則就會錯過接單機會,因此外送員通常需要全神專注手機,難以進行其他工作或是休息,而此差異並未在報告中記載。 而全國外送產業工會也指出報告將「基本報酬」與
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考量美國投資人對電動機車產業陌生 Gogoro 透露將考慮是否回台上市
Gogoro 表示,因美國投資人對電動機車產業不熟悉,正評估是否返回台灣上市,以拓展資金來源。 稍早公布2025財年第一季財報時,Gogoro說明營收達6360萬美元,相比去年同期減少約8.7%,但營業支出則比去年同期減少960萬美元,降幅達32.1%,同時虧損也比去年同期的1720萬美元減少為1090萬美元,降幅達42%。 另外,Gogoro也說明其電池換電服務營收達3450萬美元,相比去年同期增加6.2%,硬體銷售與其他營利加總為2910萬美元,相比去年同期減少21.8%。Gogoro在今年初提出強化能源網路發展、簡化車輛產品線等策略,預計在2026年率先讓能源事業實現損益兩平,車輛事業更
Cool3c · 2025-05-09 22:49
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考量美國投資人對電動機車產業陌生 Gogoro 透露將考慮是否回台上市
Gogoro 表示,因美國投資人對電動機車產業不熟悉,正評估是否返回台灣上市,以拓展資金來源。 稍早公布2025財年第一季財報時,Gogoro說明營收達6360萬美元,相比去年同期減少約8.7%,但營業支出則比去年同期減少960萬美元,降幅達32.1%,同時虧損也比去年同期的1720萬美元減少為1090萬美元,降幅達42%。 另外,Gogoro也說明其電池換電服務營收達3450萬美元,相比去年同期增加6.2%,硬體銷售與其他營利加總為2910萬美元,相比去年同期減少21.8%。Gogoro在今年初提出強化能源網路發展、簡化車輛產品線等策略,預計在2026年率先讓能源事業實現損益兩平,車輛事業更
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Meta 計畫將臉部辨識重新加入智慧眼鏡 作為環境感知功能一部分
Meta 計劃在新一代智慧眼鏡中加入人臉識別功能,支援人臉辨識與即時情境感知,提升用戶互動體驗。 The Information網站報導指稱,Meta原本有意在智慧眼睛加入可識別人臉的功能,後續則是取消此設計,但近期則是重新構思將此功能加入新款智慧眼鏡,作為環境感知功能的一部分。 此項功能最初被取消的原因,在於眼鏡電池續航時間不夠長,一旦開啟此功能將使電池電量僅能維持半小時左右。不過,消息人士指稱此功能將可能在2026年預計推出產品中獲得改善,並且能維持數小時使用時間。 除了將使人臉識別功能加入智慧眼鏡,藉此實現各類即時人工智慧識別應用功能,Meta似乎也計畫將此技術應用在結合攝影鏡頭的智慧耳
Cool3c · 2025-05-09 22:47
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Meta 計畫將臉部辨識重新加入智慧眼鏡 作為環境感知功能一部分
Meta 計劃在新一代智慧眼鏡中加入人臉識別功能,支援人臉辨識與即時情境感知,提升用戶互動體驗。 The Information網站報導指稱,Meta原本有意在智慧眼睛加入可識別人臉的功能,後續則是取消此設計,但近期則是重新構思將此功能加入新款智慧眼鏡,作為環境感知功能的一部分。 此項功能最初被取消的原因,在於眼鏡電池續航時間不夠長,一旦開啟此功能將使電池電量僅能維持半小時左右。不過,消息人士指稱此功能將可能在2026年預計推出產品中獲得改善,並且能維持數小時使用時間。 除了將使人臉識別功能加入智慧眼鏡,藉此實現各類即時人工智慧識別應用功能,Meta似乎也計畫將此技術應用在結合攝影鏡頭的智慧耳
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《四海兄弟:故鄉》釋出官方遊戲實機預告片與開發團隊深度解析影片
2K Games 公布《四海兄弟:故鄉》遊戲預告,故事背景設於 1900 年代西西里島,強調線性敘事與沉浸式體驗。 2K與Hangar 13在PAX East活動中公布《四海兄弟:故鄉》 (Mafia: The Old Country)的官方遊玩預告片及開發者解說影片「打破沉默法則」 (Breaking Omerta),同時也公布遊戲預購內容。 Hangar 13總裁Nick Baynes 表示:「《四海兄弟:故鄉》帶來主軸清晰的直敘式遊戲體驗,結合高品質的敘事手法、逼真寫實的時代沉浸感,並且讓令人熟悉的《四海兄弟》遊戲玩法更上層樓。明確的主軸使我們得以上演一齣寫實、殘酷且富有情感的黑幫戲碼。
Cool3c · 2025-05-09 22:45
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《四海兄弟:故鄉》釋出官方遊戲實機預告片與開發團隊深度解析影片
2K Games 公布《四海兄弟:故鄉》遊戲預告,故事背景設於 1900 年代西西里島,強調線性敘事與沉浸式體驗。 2K與Hangar 13在PAX East活動中公布《四海兄弟:故鄉》 (Mafia: The Old Country)的官方遊玩預告片及開發者解說影片「打破沉默法則」 (Breaking Omerta),同時也公布遊戲預購內容。 Hangar 13總裁Nick Baynes 表示:「《四海兄弟:故鄉》帶來主軸清晰的直敘式遊戲體驗,結合高品質的敘事手法、逼真寫實的時代沉浸感,並且讓令人熟悉的《四海兄弟》遊戲玩法更上層樓。明確的主軸使我們得以上演一齣寫實、殘酷且富有情感的黑幫戲碼。
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《幻獸帕魯》開發商 Pocket Pair 提出預防性調整 移除投擲帕魯球等操作
Pocketpair 因應任天堂與寶可夢公司的專利訴訟,移除《幻獸帕魯》中的投擲球召喚功能,改為靜態召喚方式。 在面臨任天堂與寶可夢公司以《幻獸帕魯》內容侵權為由提告情況下,《幻獸帕魯》開發商Pocket Pair稍早做出聲明,表示將針對遊戲內容進行部分調整,但強調本身並未有任何侵權情形。 Pocket Pair表示,此次調整主要是為了降低法律訴訟風險,因此將原本遊戲中「投擲帕魯球召喚帕魯」的機制移除,並且調整為「將帕魯直接召喚至玩家身旁」,接下來也計畫針對「滑翔帕魯」機能進行調整,將變成以滑翔道具實現移動效果,而滑翔表現則轉為道具附加功能。 而市場看法則認為Pocket Pair此次調整,主
Cool3c · 2025-05-09 22:41
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《幻獸帕魯》開發商 Pocket Pair 提出預防性調整 移除投擲帕魯球等操作
Pocketpair 因應任天堂與寶可夢公司的專利訴訟,移除《幻獸帕魯》中的投擲球召喚功能,改為靜態召喚方式。 在面臨任天堂與寶可夢公司以《幻獸帕魯》內容侵權為由提告情況下,《幻獸帕魯》開發商Pocket Pair稍早做出聲明,表示將針對遊戲內容進行部分調整,但強調本身並未有任何侵權情形。 Pocket Pair表示,此次調整主要是為了降低法律訴訟風險,因此將原本遊戲中「投擲帕魯球召喚帕魯」的機制移除,並且調整為「將帕魯直接召喚至玩家身旁」,接下來也計畫針對「滑翔帕魯」機能進行調整,將變成以滑翔道具實現移動效果,而滑翔表現則轉為道具附加功能。 而市場看法則認為Pocket Pair此次調整,主
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法院駁回 FTC 上訴 認定微軟收購動視暴雪未損害競爭
美國聯邦貿易委員會先前針對微軟收購動視暴雪的交易提出多次上訴,去年更因微軟宣布裁員舉措,認為其違反當初收購動視暴雪的承諾,進而再次針對微軟收購動視暴雪的交易提出上訴,但美國第九巡迴上訴法院仍維持先前法院裁決,認定微軟收購動視暴雪交易並未違反反壟斷法。 美國第九巡迴上訴法院指出,美國聯邦貿易委員會無法證明微軟收購動視暴雪後,將影響其他品牌遊戲主機取得《決勝時刻》等熱門遊戲的情況,同時也未採納美國聯邦貿易委員會認為微軟收購動視暴雪後,將影響遊戲訂閱服務與雲端串流遊玩市場競爭。 法官Daniel P. Collins表示,目前市場主要業者實際上都採取類似收購作法,藉此擴充自身遊戲內容競爭優勢,而微軟
Cool3c · 2025-05-09 22:40
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法院駁回 FTC 上訴 認定微軟收購動視暴雪未損害競爭
美國聯邦貿易委員會先前針對微軟收購動視暴雪的交易提出多次上訴,去年更因微軟宣布裁員舉措,認為其違反當初收購動視暴雪的承諾,進而再次針對微軟收購動視暴雪的交易提出上訴,但美國第九巡迴上訴法院仍維持先前法院裁決,認定微軟收購動視暴雪交易並未違反反壟斷法。 美國第九巡迴上訴法院指出,美國聯邦貿易委員會無法證明微軟收購動視暴雪後,將影響其他品牌遊戲主機取得《決勝時刻》等熱門遊戲的情況,同時也未採納美國聯邦貿易委員會認為微軟收購動視暴雪後,將影響遊戲訂閱服務與雲端串流遊玩市場競爭。 法官Daniel P. Collins表示,目前市場主要業者實際上都採取類似收購作法,藉此擴充自身遊戲內容競爭優勢,而微軟
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PlayStation Studios 新增華盛頓州工作室 Team LFG
PlayStation Studios 宣布加入來自 Bungie 孵化計畫的 TeamLFG 團隊,總部位於美國華盛頓,將強化第一方遊戲陣容。 Sony宣布,源自Bungie的培育計畫、總部位於華盛頓州貝爾維尤的teamLFG,將成為PlayStation Studios旗下全新工作室,預計打造一款團隊型動作遊戲,其靈感來自格鬥遊戲、平台遊戲、MOBA多人線上戰鬥競技場遊戲、生活模擬遊戲,以及青蛙類遊戲 (?)。 teamLFG成員曾參與製作《天命》、《最後一戰》、《英雄聯盟》、《要塞英雄》、《Roblox》和《Rec Room》等,並且聚焦動作型遊戲體驗、即時即地的遊戲操作感受,以及社交性
Cool3c · 2025-05-09 22:39
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PlayStation Studios 新增華盛頓州工作室 Team LFG
PlayStation Studios 宣布加入來自 Bungie 孵化計畫的 TeamLFG 團隊,總部位於美國華盛頓,將強化第一方遊戲陣容。 Sony宣布,源自Bungie的培育計畫、總部位於華盛頓州貝爾維尤的teamLFG,將成為PlayStation Studios旗下全新工作室,預計打造一款團隊型動作遊戲,其靈感來自格鬥遊戲、平台遊戲、MOBA多人線上戰鬥競技場遊戲、生活模擬遊戲,以及青蛙類遊戲 (?)。 teamLFG成員曾參與製作《天命》、《最後一戰》、《英雄聯盟》、《要塞英雄》、《Roblox》和《Rec Room》等,並且聚焦動作型遊戲體驗、即時即地的遊戲操作感受,以及社交性